株主・投資家の皆様へ

当社はオンラインゲームを通して人と人が楽しくコミュニケーションを取り合えるようにすること、世界規模で実現していくことを目指し、事業を展開しております。 ネットワークを活用し、「エンターテイメント」を共通言語とした新しいコミュニケーションを創造することで、大人から子供まで、または国境を跨いで利用者同士が『楽しい』と思えるオンラインゲームを開発し、世界中の誰もがそのサービスに接する機会を得られるよう、努力しております。

創業時に開発に着手した第一弾のオンラインゲーム『GetAmped(ゲットアンプド)』は海外ライセンスを積極的に進め、2002年に韓国へライセンスしたのを皮切りに、今もなおユーザー登録者数は拡大し続けております。

また、第二弾となる『ロボ聖紀C21』は、自社によるサービス体制を構築し、2006年より日本国内へのサービスを立ち上げ、順調に利用者を伸ばしています。

当社は、グローバルな企業として世界に名のりをあげ、一人でも多くの人が『楽しい』と思える世の中の実現を目指してまいりますので、よろしくお願い申し上げます。